动漫资讯 
首页 > 动漫资讯 > 浏览文章

R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:3 次 )

距离《GTA6》的首部预告片正式公布已经超过了半年,无数玩家仍在期盼R星尽快放出游戏的第二部预告片,同时对《GTA6》也是充满了无限遐想。据外媒vg247报道,前R星技术总监Obbe Vermeij近日在接受油管频道SanInPlay采访时表示,《GTA6》相比其系列的前代作品很难有比较大的突破。

R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破

“我不认为它(GTA6)会与其系列前代作品会有太大的不同,我认为当《GTA6》推出后,玩家们可能会有点失望,但《GTA6》仍然是最棒的游戏。”Obbe Vermeij说道。

在Obbe Vermeij强调他没有任何关于《GTA6》的内幕消息后,Obbe Vermeij继续解释说:“让R星再次获得此前的成就实际上是更加困难的,因为现代技术相比以前的发展要更慢。比如PS1与PS2之间的差异是巨大的,而PS4和PS5的差异却没那么大。”

R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破

“从《GTA2》到《GTA3》的进步很大,从《圣安地列斯》到《GTA4》的进步非常大,我觉得我们很难看到如此大的进步了。”Obbe Vermeij认为。尽管如此,Obbe Vermeij还是大力称赞了《GTA6》的首部预告片。“真正让我大吃一惊的场景是海滩上的场景,每个角色似乎都在真正做各自的事情,且都有属于自己的动画,这真的很神奇。”

R星前技术总监:《GTA6》相比5代很难有大突破

《GTA6》预计于2025年秋季发售,敬请期待。

更多相关资讯请关注:GTA6专区

上一篇:不是哥们?现在硬核游戏办活动都靠发癫?
下一篇:外媒宣称“我们必须摆脱如今这些肤浅且无意义的游戏联动”
一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。